La Guerre des Clans - Autour du Lac


Fidèle aux romans d'Erin Hunter, ce RPG de La Guerre des Clans prend place autour des nouveaux territoires du lac. Pour ceux qui recherchent un RPG de LGDC agréable et simple, vous êtes tombé au bon endroit !
 
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Code du Guerrier

Halte-là ! Il va d'abord falloir passer par ici avant de poster ta présentation tout de suite. C'est dans cette rubrique que sont détaillés les principes du forum. Je te conseille fortement d'y aller maintenant si tu veux être validé(e), car il y a quelques codes cachés dans le règlement que tu devras mettre dans ta présentation.

Territoires et e...
Mar 25 Fév - 12:36
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Présentation

Maintenant que tu as bien lu tous les papiers importants, tu peux faire ta jolie présentation. Postes-là bien dans le groupe auquel tu veux appartenir ! Le formulaire à remplir t'y attend. Une fois toutes les conditions respectées, tu seras validé(e) !

Clan du Tonnerre, Clan de l'Ombre, Clan du Vent, Clan de la Rivière, Solitaires et domestiques
Formulaire de Pr...
Jeu 27 Fév - 13:41
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Promontoire

Chaque nouveauté concernant le forum, les évènements, les concours, le sondages, vos comptes, la gazette du forum etc... Tout ça sera publié dans cette partie pour vous tenir au courant de tout ! N'hésitez-pas à nous donner vos avis, nous sommes là pour pour rendre service !


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Secretariat

Absences, suggestions, partenariats... Nous sommes là pour répondre à vos besoins. Attention, il faut un minimum de 100 messages dont au moins 2 RP pour faire de la publicité !
Absences, Questions, Boîte à Idées, Partenariats, Publicité

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Gestion

Faites toutes vos demandes ici. C'est également là que vous trouverez des personnages prédéfinis -créés par les membres eux-même ou le staff à l'occasion d'évènements.
Demandes de RP, Demandes de mentors et d'apprentis, Demandes de familles/compagnons, Demandes d'alliés/rivaux, Personnages prédéfinis

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Camp du Tonnerre

Le territoire du Clan du Tonnerre s'étend sur la partie nord-est des territoires du lac, une grande forêt d'arbres à feuilles caduques. Le Camp du Tonnerre est une carrière abandonnée entourée de ronces, que les chats de la forêt appellent la Combe Rocheuse, ou simplement la Combe.


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Vieux Chêne

Le Vieux Chêne est comme son nom l'indique un énorme chêne qui se situe tout près de la rive du lac, à quelques vingtaines de buisson du bord de l'eau. Cet arbre est pratique pour pratiquer l'escalade, ou bien tout simplement profiter d'une bonne sieste à l'ombre ou au soleil.


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Torrent - côté Tonnerre

Ce torrent à l'eau fraiche et agitée marque la frontière entre le territoire du Clan du Tonnerre et celui du Clan du Vent. Il est franchissable à plusieurs endroits où la profondeur le permet, mais les guerriers se gardent bien de passer de l'autre côté. Ce torrent est le témoin du meurtre de Pelage de Granit.


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Clairière

La Clairière se situe tout près de la frontière avec le Clan de l'Ombre : un peu plus bas, près du lac, se trouvent une clairière de mousse où les apprentis s'entraînent et un ruisseau où l'on peut chasser et s'abreuver. Au-dessus de la clairière, les Bipèdes viennent camper à la saison des feuilles vertes.


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Nid de Bipède abandonné

Les chats du Clan du Tonnerre ont beau se méfier de cet endroit, le nid est bel et bien vide. C'est le seul endroit où l'on peut trouver de l'herbe à chat sur le territoire du Clan du Tonnerre. Le nid à servi de quarantaine lorsque le Clan du Tonnerre a été atteint par l'épidémie du mal vert.


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Camp de l'Ombre

Le Camp de l'Ombre est un renfoncement dans la forêt, entouré de part et d'autres de buissons de ronces épais et difficiles à franchir. Le sol est tapissé d'aiguilles de pins, si bien qu'il est facile de se faire discret dans cet endroit. Mais le soleil réussit tout de même à percer à travers la cime des arbres.

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Marécages

Les marécages du Clan de la Rivière feraient bien envie aux chats du Clan de l'Ombre. Mais les guerriers poissons préfèrent largement pêcher plutôt que de se risquer à goûter la drôle de chair des grenouilles et des crapaux qu'ils laisseraient volontiers à leurs confrères des Grands Pins.


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Grands Pins

Le territoire du Clan de l'Ombre est une grande forêt de pins qui se situe sur la partie nord-ouest des territoires du lac, dont les aiguilles recouvrent le sol. En été, les Bipèdes viennent pour camper vers le nord, à cheval sur le territoire du Clan de l'Ombre et celui du Tonnerre.


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Sycomore Noir

Sur leur ancien territoire de la forêt, le Clan du l'Ombre avait un arbre qu'il appelait le "Chêne d'Or". En explorant leur nouveau terrain de chasse, les chats sont tombés sur un immense sycomore sombre et bien fourni, qui leur permettait siestes, escalade et parties de chasse, et l'ont renommé en hommage au Chêne d'Or.


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Nid de Bipèdes

Le Nid de Bipèdes a posé bien du fil à retordre aux matous du Clan de l'Ombre lorsque ceux-ci se sont installés sur leur nouveau territoire. Deux terribles chats domestiques y vivent avec leurs maîtres : heureusement le Clan du Tonnerre est venu en aide à leurs camarades et on flanqué une bonne correction à ces deux grosses brutes.


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Camp du Vent

Le Camp du Vent est un renfoncement au milieu de la lande, où ses guerriers se sont installés. L'agencement du terrain, ainsi que la présence de rochers et d'arbustes sur cette partie du territoire leur permet d'être protégé des intempéries et de leurs ennemis en cas d'attaque.


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Torrent - côté Vent

Ce torrent à l'eau fraiche et agitée marque la frontière entre le territoire du Clan du Tonnerre et celui du Clan du Vent. Il est franchissable à plusieurs endroits où la profondeur le permet, mais les guerriers se gardent bien de passer de l'autre côté. Ce torrent est le témoin du meurtre de Pelage de Granit.


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Lande

Le territoire du Clan du Vent est une lande spacieuse qui s'ouvre au sud-est des territoires du lac. Ces grandes étendues de hautes herbes fourmillent de lièvres et de lapins dont se nourrissent principalement ces guerriers. De nombreux oiseaux de proies survolent cette partie des terres : prenez garde.


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Rocher Solitaire

Au milieu de la lande se dresse un rocher solitaire. Constamment baigné de soleil, les chats du Clan du vent adorent s'y dorer le poil en siestant au sommet. À ses pieds, il y a une petite combe de sable où les apprentis vont s'entraîner, ainsi qu'un minuscule ruisseau où l'on peut se désaltérer.


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Demi-pont brisé

Le demi-pont brisé est un endroit calme où les Bipèdes ne viennent quasiment jamais. Les chats du Clan du Vent en quête de repos et de tranquillité vont souvent s'asseoir au bout pour fixer la rive lointaine, en face. À condition, bien sûr, ne ne pas avoir peur de tomber dans l'eau du lac juste en dessous !


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Camp de la Rivière

Le territoire du Clan de la Rivière s'étend sur toute la partie sud-ouest du lac, soit des hautes-herbes parsemées d'arbres ou des marais. Leur Camp est une agréable clairière entourée de multiples arbustes et roseaux traversée par un petit ruisseau qui part se jeter dans le lac.


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Marécages du lac

Les marécages du Clan de la Rivière feraient bien envie aux matous du Clan de l'Ombre. Mais les guerriers poissons préfèrent largement pêcher plutôt que de se risquer à goûter la drôle de chair des grenouilles et des crapauds, qu'ils laisseraient volontiers à leurs confrères des Grands Pins.


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Rivière

La rivière qui traverse le territoire du Clan de la Rivière fourmille de vie et d'activité. Pleine de poissons, les chats y pêchent, s'entraînent à la nage et apprennent même des tactiques de combats unique. Les chats apprécient également se reposer sur les rochers qui l'a bordent, non sans rappeler les Rochers du Soleil.


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Grand Sapin

Le Grand Sapin est un peu l'équivalent du Vieux Chêne sur le Territoire du Clan du Tonnerre ou du Sycomore Noir chez le Clan de l'Ombre... Mis à part qu'il est plus difficile de s'y installer confortablement à cause des épines de l'arbre. Tout autour, c'est une forêt de hautes herbes et de roseaux.


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Place des Bipèdes

En hiver, les Bipèdes sont plutôt rares et cet endroit, autrefois appartenant au Clan de l'Ombre, fait office de terrain de chasse de secours. Mais en été, l'activité est surprenante, et les Bipèdes font fuir les proies avec leurs bateaux. Heureusement, le Clan de la Rivière dispose d'un vaste territoire.


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L'Île

Située sur le lac et, c'est là que les quatre clans tiennent leurs Assemblées à chaque pleine lune et y accèdent grâce à un tronc d'arbre mort. Bien que le Clan de la Rivière la considère comme une partie de leur territoire tout comme le lac, il faut savoir que cette île ainsi que le lac appartiennent à tous les Clans.


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Place des chevaux

La Place des chevaux est le plus gros camp de Bipède autour du lac - à part peut-être le camping au nord. C'est une ferme où les Bipèdes gardent des chevaux et des vaches. Un chien ainsi que des chats de fermes y vivent : cette ferme sépare le territoire du Clan de la Rivière à celui du Vent.


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Tunnels sous le territoire du Vent

Un réseau complexe de tunnels se trouve à cheval sous les territoires du Clan du Tonnerre et du Clan de l'Ombre, mais il n'est quasiment jamais emprunté, du fait des hostilités que sont utilisation à engendré, et que le risque de s'y perdre est hautement élevé. Ce réseaux servait il y a très longtemps à d'autres chats.


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Source de Lune

Située au nord est, la Source de Lune est l'équivalent de la Pierre de Lune sur les anciens territoires. C'est ici que les guérisseurs communient avec le Clan des Étoiles, et que les chefs reçoivent leurs neuf vies. Pour communiquer avec les ancêtres, il suffit de laper un peu d'eau de la source et de s'endormir.


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Lande au-delà du Clan du Vent

Au-delà du Clan du Vent s'étend une lande, celle où Feuille de Lune et Plume de Jais se sont échappés avant de retourner dans leurs clans respectifs. Plus loin encore se dressent les montagnes, où vivent, quelque part, les étranges chats de la Tribu de l'Eau-Vive et leur soigneur, Compteur.


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Section graphisme

Les ateliers et les galeries sont ici (merci de poster dans le bon sous-forum, afin que l'on sache s'il s'agit de l'un ou l'autre pour ne pas se tromper et recevoir de commandes hasardeuse). Et bien sûr merci de respecter le travail de tout le monde !

Ateliers, Galeries

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Section fictions/fanfictions

Cette section existe afin que, dans un élan de lassitude à force de faire trop de RP LGDC, vous puissiez écrire d'autres histoires. Mettez en avant votre créativité et faites preuve de tact en critiquant intelligemment les oeuvres que les auteurs ont prit le soin de rédiger. Laissez-vous aller à votre imagination !


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Section jeux

Dans la section jeux, c'est simple, on retrouve tous les jeux typiquement retrouvés sur les forums comme le jeu du câlin (ou la rose à dix, pour ceux qui préfèrent l'appeler comme ça) mais encore la phrase sans fin, le compteur... N'hésitez pas à inventer vous-même des petits jeux comme ceux-ci afin d'amuser la galerie !


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Section bavardages

Enfin, dans la section bavardages, libre à vous de parler de ce que vous voulez. Rappelons cependant que ce forum n'est pas un site de rencontre, et La Guerre des Clans RPG (Autour du Lac) rejette toute responsabilité en cas de vol d'informations personnelles, usurpation d'identité etc... Faites attention sur internet.


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