La Guerre des Clans - Autour du Lac Fidèle aux romans d'Erin Hunter, ce RPG de La Guerre des Clans prend place autour des nouveaux territoires du lac. Pour ceux qui recherchent un RPG de LGDC agréable et simple, vous êtes tombé au bon endroit ! |
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Le territoire du Clan de la Rivière s'étend sur toute la partie sud-ouest du lac, soit des hautes-herbes parsemées d'arbres ou des marais. Leur Camp est une agréable clairière entourée de multiples arbustes et roseaux traversée par un petit ruisseau qui part se jeter dans le lac.
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Les marécages du Clan de la Rivière feraient bien envie aux matous du Clan de l'Ombre. Mais les guerriers poissons préfèrent largement pêcher plutôt que de se risquer à goûter la drôle de chair des grenouilles et des crapauds, qu'ils laisseraient volontiers à leurs confrères des Grands Pins.
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La rivière qui traverse le territoire du Clan de la Rivière fourmille de vie et d'activité. Pleine de poissons, les chats y pêchent, s'entraînent à la nage et apprennent même des tactiques de combats unique. Les chats apprécient également se reposer sur les rochers qui l'a bordent, non sans rappeler les Rochers du Soleil.
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Le Grand Sapin est un peu l'équivalent du Vieux Chêne sur le Territoire du Clan du Tonnerre ou du Sycomore Noir chez le Clan de l'Ombre... Mis à part qu'il est plus difficile de s'y installer confortablement à cause des épines de l'arbre. Tout autour, c'est une forêt de hautes herbes et de roseaux.
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En hiver, les Bipèdes sont plutôt rares et cet endroit, autrefois appartenant au Clan de l'Ombre, fait office de terrain de chasse de secours. Mais en été, l'activité est surprenante, et les Bipèdes font fuir les proies avec leurs bateaux. Heureusement, le Clan de la Rivière dispose d'un vaste territoire.
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